Слепая печать. Больно, но нужно…

В последнее время работа с компьютером активно забирает часы и дни нашей жизни… Навык слепой печати очень поможет экономить время при наборе текста. Ниже представлены интернет ресурсы для обучения этому непростому навыку. Это сайты, которыми пользовался я в процессе обучения. Скажу, что ещё в процессе, но данный текст уже набираю потихоньку… Всем терпения и успеха.
Читать далее Слепая печать. Больно, но нужно…

Рубрика «Полезные ресурсы»

В работе часто используются разнообразные программы,  On-Line ресурсы, сервисы и прочие информационные хранилища. И дабы не потерять их мы добавляем их в закладки своего браузера, что бы в случае необходимости можно было к ним вернуться. Читать далее Рубрика «Полезные ресурсы»

On-Line Photoshop aka Photopea

Часто для работы нужны базовые инструменты обработки графических изображений. Часто использовал MicroSoft Picture Manager. Но его функционала не всегда было достаточно. Искать, качать устанавливать PhotoShop — тоже не всегда вариант (+лицензия: дорого), особенно если ПК не фонтан. Но переход сервисов в онлайн позволил найти довольно-таки хороший аналог данного программного продукта. Читать далее On-Line Photoshop aka Photopea

Подсчет количества разных символов в строке.

Часто встречается задача, в которой нужно найти количество вхождения определенного символа в строку. Например — сколько раз встречается ! в строке пользователя. На умении решить данную задачу можно решить более сложную задачу — подсчитать частоту символов в строке, результат вывести в формате — символ — количество.
Читать далее Подсчет количества разных символов в строке.

Мои полезности для Google Chrome

Тема расширений для браузеров позволила значительно расширить их функционал. С переходом Microsoft Edge на движок Chromium позволяет использовать расширения для Google Chrome. В данной подборке делюсь своими расширениями Google Chrome и Microsoft Edge. Их не много — но для меня они практичны и самодостаточны.
Читать далее Мои полезности для Google Chrome

Задача об игроках

Задача.

В игре берет участие N игроков. Выбывает из игры игрок с номером D. Счет повторяется для оставшихся.  Указать порядковый номер игрока, который остался.
Читать далее Задача об игроках

Процедуры и функции для работы с символьными переменными

Для работы с набором символов (строкой) используются стандартные процедуры и функции.

Наиболее часто используется функция, которая возвращает  длину строки-параметра это

 

Читать далее Процедуры и функции для работы с символьными переменными

Символьные данные. Их объявление

Программы умеют работать не только с числами, но и с символами (буквами). Для выполнения действий над буквами(символами)введен строчный(символьный) тип данных. Строкой называется последовательность из определенного количества символов. Количество символов в данной последовательности — длина строки. 

Читать далее Символьные данные. Их объявление

Игра «УГАДАЙКА»

Игра для угадывания числа. Два варианта

  1. Угадывает человек число, что задумала программа.
  2. Угадывает программа число, которое задумал человек. Используется алгоритм бинарного поиска числа. 

Читать далее Игра «УГАДАЙКА»

Programing for beginner's

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: