Примеры решения задач для закрепления материала

В данном материале рассмотрим примеры решения задач на ввод-вывод данных для закрепления материала.
Важно! В задачах не происходит проверка на корректность входящих данных!
Первая задача. Ввод данных, конвертация переменных, вывод общего результата.
Читать далее Примеры решения задач для закрепления материала

Ввод данных с консоли в C#. Математические операции.

На предыдущем уроке было рассмотрены варианты вывода данных на консоль, при этом данные были инициализированы в самой программе. В этом уроке рассмотрим примеры ввода данных с консоли и основные математические действия. Читать далее Ввод данных с консоли в C#. Математические операции.

Вывод значений переменных на консоль в C#

Рассмотрим примеры вывода значений переменных на консоль.
Дабы не придумывать/изобретать велосипед, материал взят из сайта https://metanit.com/. и частично переработан . Читать далее Вывод значений переменных на консоль в C#

Переменные в С#

Переменная – это именованная область памяти. Ранее мы проходили тему, что такое переменные и для чего им нужно давать правильные имена. В переменную можно записывать данные и использовать далее в программе. Данные, записанные в переменной, называются значением переменной.
C# – типизированный язык. Читать далее Переменные в С#

Базовые знания по С#

Итак, принято решение изучать С#. Пройдя регистрацию на Repl.it и создав свою первую программу (классика) мы приветствуем мир.

using System;

class MainClass {
  public static void Main (string[] args) {
    Console.WriteLine ("Hello World");
  }
}

Выглядит страшно и непонятно…
Читать далее Базовые знания по С#

Вступление. Переходим на C#. Базовые инструменты.

После длительного изучения Паскаля пришло время перейти на что-то новое. Пересмотрев много информационных ресурсов решил остановиться на C#. Это связано с тем, что С# является популярным, ООП ориентированным, разноплановым языком написания софта в разных отраслях, и к тому же — строго типизированный, как и Паскаль. Есть аналог командных скобок begin-end и логика написания программы на начальных этапах совпадает с функциональной парадигмой, что тоже совпадает с Паскалем. К тому же, написание программ под консоль  (на начальных этапах изучения)  ,например, команды ввода /вывода также схожи с Паскаль. Итак. Что же нужно… Читать далее Вступление. Переходим на C#. Базовые инструменты.

Слепая печать. Больно, но нужно…

В последнее время работа с компьютером активно забирает часы и дни нашей жизни… Навык слепой печати очень поможет экономить время при наборе текста. Ниже представлены интернет ресурсы для обучения этому непростому навыку. Это сайты, которыми пользовался я в процессе обучения. Скажу, что ещё в процессе, но данный текст уже набираю потихоньку… Всем терпения и успеха.
Читать далее Слепая печать. Больно, но нужно…

Рубрика «Полезные ресурсы»

В работе часто используются разнообразные программы,  On-Line ресурсы, сервисы и прочие информационные хранилища. И дабы не потерять их мы добавляем их в закладки своего браузера, что бы в случае необходимости можно было к ним вернуться. Читать далее Рубрика «Полезные ресурсы»

On-Line Photoshop aka Photopea

Часто для работы нужны базовые инструменты обработки графических изображений. Часто использовал MicroSoft Picture Manager. Но его функционала не всегда было достаточно. Искать, качать устанавливать PhotoShop — тоже не всегда вариант (+лицензия: дорого), особенно если ПК не фонтан. Но переход сервисов в онлайн позволил найти довольно-таки хороший аналог данного программного продукта. Читать далее On-Line Photoshop aka Photopea

Подсчет количества разных символов в строке.

Часто встречается задача, в которой нужно найти количество вхождения определенного символа в строку. Например — сколько раз встречается ! в строке пользователя. На умении решить данную задачу можно решить более сложную задачу — подсчитать частоту символов в строке, результат вывести в формате — символ — количество.
Читать далее Подсчет количества разных символов в строке.

Programing for beginner's

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: